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アップデート:盤面メッセージ・スマホUIの刷新とレダーニの調整
「誰が何をしたのか」「今、何を選べるのか」が伝わるように、盤面の案内とスマホの操作画面を見直しました。レダーニの必殺技やランダムドローの調整、不具合修正もあわせてご紹介します。
2026年9月30日アップデート(Ver.1.64)
掲載画像は、今回の更新内容を紹介するためのプレイ画面です。
1. 盤面の出来事を、イラストと数字で分かりやすくしました
盤面に表示するメッセージを、透ける黒背景と金のラインを使ったデザインに統一しました。召喚士のイラスト・属性・プレイヤー名を添え、誰の行動なのかを分かりやすくしました。

盤面の雰囲気を残しながら、行動したプレイヤーと効果の内容がひと目で伝わる構成にしています。
- 戦闘終了・通行料:Gを支払う側と受け取る側、動いた金額をまとめて表示するようにしました。
- 城への帰還:「ボーナス」「HPを回復」「カードを選択」の3つを分けて表示。回復する領地が多いときは、対象を自動で切り替えて案内するようにしました。
- 祠・門・カード効果:獲得したGやカード、効果の対象をアイコンやイラストで表示するようにしました。
- 必殺技:ダメージ・回復・進化・廃棄カードの利用など、効果の要点を強調。通常の通知より少し長く表示するようにしました。
- レアカード獲得:カードの絵が白く飛ばないよう、カードの周囲が虹色に光る演出に調整しました。
- ターン開始・終盤:「〇〇のターン」の案内、ゴール接近、破産、勝利の表示を整理。勝利時は城に寄った画面のままメッセージを表示するようにしました。
連鎖・称号獲得・領地の崩壊などの通知も共通デザインに合わせました。召喚士が登場する動きは、ターン開始時には力強く、それ以外は控えめに調整しました。


2. 進む道と、止まった領地の情報を見やすくしました
進行方向の案内をコンパクトにし、盤面が見える範囲を広げました。選べる経路は青白い矢印と流れる破線で示し、到着するマスの縁を発光させるようにしました。光は召喚士やクリーチャー、建物に重ならないようにしました。
敵領地に止まったときは、マスへズームしてから、その近くに確認ウィンドウを表示するようにしました。
- クリーチャーのイラストと、残りHP+DFの合計を大きく表示するようにしました。
- 領地とクリーチャーの属性、属性一致・不一致をアイコンで示すようにしました。
- 攻め側・守り側の追加効果を分けて表示。侵略できない場合は赤色で強調するようにしました。
空き地・自分の領地でも、ズーム後に情報を表示するようにしました。強化の案内は、止まったマスだけでなく自分の領地を選んで強化できることが伝わる文面に変更しました。
クリーチャー配置時は、メッセージ → 配置先へズーム → クリーチャー登場 → 全体へ戻るの順に演出するようにしました。
3. 次のプレイヤーとボーナスの所持者を確認しやすくしました
盤面のプレイヤー情報の下に、召喚士アイコンを使った行動順を追加しました。現在のプレイヤーをハイライトし、総資産の順位と行動順を見分けやすくしました。
「覇者」「大巡礼者」は、現在の所持者・戦闘勝利数または祠巡礼数・総資産+500のボーナスをそれぞれひとまとまりで表示するようにしました。プレイヤー情報の枠も整え、破産したプレイヤーはグレーで表示するようにしました。
4. スマホの召喚士選択とドロー操作を刷新しました
召喚士を一覧から選び、詳細を見比べられるようにしました
召喚士選択を、属性で絞り込めるカード一覧に変更しました。カードをタップすると、召喚士のイラストとともに、コンセプト・必殺技・初期デッキを確認できます。左右の矢印で別の召喚士へ切り替えられます。
詳細画面では、既存ルールの「同属性の領地は強化費用20%OFF」と、必殺技が1試合に1回であることも案内するようにしました。将来の追加に備えて無属性の絞り込みも用意しましたが、今回、無属性の召喚士の追加はありません。


ドローする前に、自分の手札を確認できるようにしました
ランダムドロー・選択ドローに「手札を確認する」ボタンを追加しました。選択を確定せずに手札とプレイヤー情報へ切り替え、「カード選択に戻る」で元の画面へ戻れます。
ランダムドローの右上の×ボタンはなくし、カードの下に「手札に加えない」ボタンを配置しました。押した際は確認を表示し、意図せずカードを見送ってしまう操作を減らしました。
5. レダーニとランダムドローを調整しました
レダーニの必殺技「烈火の進軍」
効果を「ヘビーアックス(AT+40)を1枚手札に加え、ダイスを3個振って移動する」に変更しました。移動に加えて、侵略に使えるウェポンを確保できるようになりました。
ランダムドローの候補を追加しました
ソード・シールド・ディスアームをランダムドローの候補に加えました。ショップ以外でも、攻撃・防御を補うカードや相手のウェポンに対抗するカードを入手できる機会を増やしました。
6. 音のON/OFFと音量をまとめて設定できるようにしました
盤面左下の設定ボタンから、画面中央に設定ウィンドウを開けるようにしました。「ルーム」「音声」のタブで切り替え、ルームコードの確認と音量調整を同じ場所で行えます。
- すべての音のON/OFF
- BGM・効果音それぞれの音量調整
- 効果音の試聴と、標準の音量へのリセット
設定は利用中のブラウザに保存するようにしました。また、ホームページで音をOFFにしたあと、ページ移動や別タブを開いた際にONへ戻る場合がある問題を修正しました。

7. 廃棄したカードも、リザルトで振り返れるようにしました
リザルトの最終デッキでは、所持カードのあとに廃棄カードを続けて表示するようにしました。廃棄カードには印を付け、所持枚数とは別に集計するようにしました。廃棄枚数のボタンから、廃棄カードのあるページへ移動できます。
属性ごとの枚数には、文字の代わりに火・水・土・風・無属性のアイコンを使用するようにしました。

8. 不具合の修正とホームページの調整を行いました
- 所持金が不足して領地を売却する際、1つ目の領地を選んだあとに、次の売却先を選ぶ画面が出ない問題を修正しました。
- ホームページのフッターにある開発者ブログのバナーを調整し、文字とイラストが重ならないようにしました。
プレイ中に気になった点は、引き続きフィードバックからお寄せください。